Enanos - Doble Hacha
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Enanos - Doble Hacha
Los Enanos son una raza noble de guerreros especializado en el combate de armas. Utilizando 2 Hachas como máximo atacante es una de sus formas de combatir o mejor dicho un arte en el combate que los Enanos han desarrollado por mucho tiempo, Hachas que tienen un peso increíble y de la misma forma golpean con ellas.
Habilidad Pasiva: Honor
- Esta habilidad permite que el ATK F del usuario aumente 5 durante el combate completo, tras el usuario perder 50% o mas de su HP en la batalla.
Movimientos Rango D
Rotary Blow
Mov Tipo: ATK F
Daño: 15
No gasta MP
* Utiliza ambos brazos para golpear al rival con un giro, debes ir hasta el rival*
AX Boomerang
Mov Tipo: ATK F
Daño: 10
No gasta MP
*Con una Mano lanzas tu Hacha o ambas en forma de Boomerang golpeando al rival y regresando a ti, no tienes que acercarte al rival*
Breastplate
Mov Tipo: DEF
Defiende: 5
Gasta MP: 5
*Gracias a su armadura el enano resiste el daño, no utiliza brazos ni piernas es solo un tipo de aguante, se utiliza cuando eres atacado*
Angry
Mov Tipo: Efecto
Efecto: Aumenta + 10 ATK F durante 2 turnos. (Solo 1 vez por combate).
Gasta MP: 5
*El Enano se enoja bastante y aumenta su poder físico pero gasta un poco de energía*
Movimientos Rango C
Full Armor
Mov Tipo: DEF
Gasta MP: 15
Efecto: Tu DEF aumenta + 10 y No puedes sufrir los siguientes estados durante 3 turnos: Envenenado , Quemado , Ceguera , Sangrado y Paralizado.
*Es un movimiento que lo activas en un turno del combate sin contarte ese turno lógicamente, equivale a los próximos 3 turnos del rival en tu contra. Si estas sufriendo algún estado de estos no puedes activar el movimiento*
Power AX
Mov Tipo: ATK F
Gasta MP: 20
Daño: 50
*Con ambas manos cargas tu hacha y aplicas un golpe que ruge en el viento, este es un ataque de largo alcance*
Venomous AX
Mov Tipo: ATK F
Gasta MP: 15
Daño: 15
Efecto: Envenena al rival - 10 HP durante 4 turnos.
*Es un golpe cerca del rival donde tu Hacha lleva un veneno en la punta, debes ir hasta el rival*
Movimientos Rango B
Crazed
Mov Tipo: Efecto
Gasta MP: 20
Efecto: El Próximo ATK F aumenta 30 de daño. (1 sola vez por combate).
*Es una gran furia que entra en la mente del rival dando todo en su próximo movimiento, luego de usar el ATK F el usuario tendrá un brazo paralizado durante 5 turnos puede elegir si el brazo derecho o izquierdo*
Earthquake
Mov Tipo: ATK M
Gasta MP: 20
Daño: 50
*Con tu hacha en la mano derecha golpeas el suelo fuertemente provocando un terremoto que impacta al rival*
Gale
Mov Tipo: ATK M
Gasta MP: 15
Daño: 40
*Con tu hacha en la mano izquierda haces un golpe al aire que provoca un golpe estilo viento al rival*
Movimientos Rango A
Suicidal Dwarf
Mov Tipo: Efecto
Gasta MP: 30
Efecto: El enano entra en Estado Sangrado perdiendo - 10 HP durante 10 turnos, a cambio de esto recibe un poder de + 20 ATK F durante el combate. (1 Sola vez por batalla).
*Te cortas un poco y al correr tu sangre Noble exiges mas de tu poder*
Demolisher
Mov Tipo: ATK F
No gasta MP
Daño: 75
*Con tu mano izquierda pegado a tu rival propinas un golpe a las costillas de forma brutal que paraliza las piernas del rival durante 2 turnos*
Seed Of God
Mov Tipo: Efecto
Gasta MP: 30
Efecto: Recuperas 100 HP (1 vez por batalla).
*Tomas una semilla bendecida que recupera tu HP*
Demonic Seed
Mov Tipo: Efecto
Gasta MP: 30
Efecto: Envenena al rival durante 3 turnos perdiendo - 40 HP (1 vez por batalla).
*Corres hasta tu rival haces un tipo de golpe en el estomago y lanzas la semilla a su boca*
AX Cute
Mov Tipo: ATK F
Gasta MP: 30
Efecto: Sangrado: El rival pierde - 10 HP y - 5 MP durante 2 turnos. (El sangrado es al brazo derecho del rival).
*Es un golpe donde te diriges al rival y lo golpeas con el hacha en el brazo derecho*
Habilidad Pasiva: Bloqueo Mágico
- Esta habilidad prohíbe los ATK M durante los 3 primeros turnos del combate al rival.
Movimientos Rango S
X Axe
Mov Tipo: ATK F
No gasta MP
Daño: 90
*Es un movimiento donde debes ir hasta tu rival y golpeas con ambas manos y gran fuerza en forma de X*
King Armor
Mov Tipo: DEF
Gasta MP: 35
Efecto: Reduces los daños del rival tanto en ATK F y ATK M -15 durante 5 turnos. (1 vez por combate).
*El movimiento que solo Enanos con gran experiencia han desarrollado en el combate una defensa única*
King Axe
Mov Tipo: ATK F
Gasta MP: 35
Daño: 100 (1 vez por combate).
*Es un golpe que puedes hacer desde cualquier lugar, es la máxima expresión de fuerza de un Guerrero con Hacha*
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